Logo

Tìm kiếm: DLSS 3

Đừng Vội Mua Card Đồ Họa Cao Cấp! Black Friday Có Thật Sự Hời?
Đừng Vội Mua Card Đồ Họa Cao Cấp! Black Friday Có Thật Sự Hời?

Black Friday đang đến, nhưng đừng vội "xuống tiền" mua card đồ họa cao cấp như RTX 4090 hay các dòng RTX 40 series, RX 7000 series và Arc Alchemist! Giá của những "ông lớn" này đang khá cao, thậm chí RTX 4090 còn bị đẩy lên trên 2000$! Lý do? Thế hệ card đồ họa mới sắp ra mắt!

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
709
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?

Một số bài kiểm tra gần đây từ trang web quasarzone đã cho thấy rằng có thể đạt được mức tăng hiệu suất gần gấp ba trong một số trò chơi bằng cách sử dụng cả DLSS và AMD Fluid Motion Frames. Điều này là có thể nhờ vào một giải pháp đa GPU cho phép GPU 40-series của Nvidia kết xuất sử dụng DLSS frame generation và sau đó có một GPU AMD để lấy đầu ra đó và tạo ra thêm nhiều khung hình thông qua Fluid Motion Frames.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
3216
GTA V DLSS 3 Mod: Tăng gấp đôi tốc độ khung hình và cải thiện hình ảnh
GTA V DLSS 3 Mod: Tăng gấp đôi tốc độ khung hình và cải thiện hình ảnh

Những người chơi Grand Theft Auto V trên PC sẽ sớm có thể nâng cấp trò chơi của họ lên một tầm cao mới với bản mod DLSS 3 mới từ Puredark. Bản mod này sử dụng công nghệ nâng cấp của Nvidia để tăng gấp đôi tốc độ khung hình và cải thiện hình ảnh đáng kể.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
2581
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.

EA SPORTS WRC là tựa game rally đầu tiên được phát hành bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức. Nó sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng. Đây cũng là tựa game đầu tiên của Codemasters sử dụng Unreal Engine 5 thay vì Ego Engine vốn có của hãng.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2144
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới

Bethesda đã xác nhận rằng sau khi hỗ trợ DLSS của Nvidia chính thức thông qua Steam Beta vào tuần tới, một bản cập nhật trong tương lai cũng sẽ giới thiệu hỗ trợ cho FSR3 của AMD. Hiện tại, vẫn chưa có chi tiết cụ thể nào về thời gian của bản cập nhật sắp tới này được cung cấp. Lưu ý, DLSS chỉ dành cho người dùng PC Nvidia. Bethesda cũng sẽ hỗ trợ FSR3 của AMD trong một bản cập nhật trong tương lai.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2268
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3

Hôm nay, NVIDIA đã phát hành trình điều khiển Game Ready mới (546.01, tải xuống tại đây hoặc thông qua GeForce Experience) cho GPU GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Call of Duty: Modern Warfare III trước khi chiến dịch được truy cập sớm vào ngày 2 tháng 11.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2232
Call of Duty: Modern Warfare III sắp ra mắt và Activision đã tiết lộ yêu cầu cấu hình PC tối thiểu và đề xuất
Call of Duty: Modern Warfare III sắp ra mắt và Activision đã tiết lộ yêu cầu cấu hình PC tối thiểu và đề xuất

Call of Duty: Modern Warfare III sẽ ra mắt trong vòng chưa đầy 2 tuần nữa và Activision đã tiết lộ cấu hình PC tối thiểu và đề xuất để chơi trò chơi này. Yêu cầu cấu hình PC của Call of Duty không thực sự thay đổi nhiều trong nhiều năm qua khi Activision tiếp tục sử dụng cùng một engine, và mặc dù chúng cao hơn một chút trong năm nay, chúng vẫn khá hợp lý.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
2463
Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây
Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây

Một sáng chế gần đây được đệ trình bởi Nintendo đã gợi ý rằng Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời. Theo Gamerant, sáng chế mới cho thấy một thiết bị không khác gì Nintendo 3DS, có hai màn hình khác nhau có thể tách rời và giao tiếp với nhau qua sóng vô tuyến. Ngoài ra, thiết bị còn có màn hình cảm ứng có thể được sử dụng để vận hành bảng điều khiển khi đóng lại.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2739
Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now
Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now

Vài giờ trước, Nvidia đã thông báo rằng Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now. Trò chơi đã không xuất hiện trong danh sách GeForce Now Thursday, khiến chúng tôi tin rằng nó sẽ bị trì hoãn trên nền tảng đám mây. Tuy nhiên, Nvidia đã cố gắng thêm nó vào đúng ngày ra mắt, mặc dù chỉ muộn màng một chút.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
2429
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2

NVIDIA vừa phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho các dòng card đồ họa GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2. Trình điều khiển này được phát hành sớm một ngày trước khi Alan Wake 2 ra mắt trên PC (và console) và là lý do chính khiến người dùng nên cập nhật ngay lập tức.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2254
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40

NVIDIA đã công bố những số liệu hiệu suất đầu tiên của tựa game kinh dị sắp ra mắt của Remedy, Alan Wake 2, với tính năng dò tia toàn phần và hỗ trợ DLSS 3.5. Alan Wake 2 là một trong hai trò chơi tận dụng triệt để các công nghệ hình ảnh đột phá của NVIDIA bao gồm DLSS 3.5 và dò tia RTX. Chúng ta đã thấy một số hình ảnh ấn tượng được cung cấp bởi hai công nghệ này trong Cyberpunk 2077 và bây giờ chúng ta có trò chơi thứ hai mà cả hai công nghệ kết hợp với nhau để mang lại hình ảnh chân thực.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2177
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2

NVIDIA đã công bố một bài đăng trên blog giới thiệu tất cả các tính năng đồ họa dò tia mới sẽ được đưa vào Alan Wake 2 của Remedy phát hành vào ngày 26 tháng 10, bao gồm tích hợp DLSS 3.5 với tái tạo tia sáng. Trong bài đăng, NVIDIA cũng đã chia sẻ các điểm chuẩn của trò chơi chạy trên GPU RTX 40 series ở 4K, 1440p và 1080p, với RTX 4090 đạt được số khung hình ba chữ số ở cài đặt tối đa 4K.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2197
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần

Hai tháng trước, NVIDIA đã giới thiệu Half-Life 2 RTX, một dự án mod được phát triển bởi Orbifold Studios với RTX Remix. Orbifold Studios được thành lập bởi sự kết hợp của các nhóm đứng sau một số bản mod phổ biến nhất, như Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17 và Raising the Bar: Redux.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
2560
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

Theo một podcast gần đây được chia sẻ bởi Nate the Hate, một nguồn tin đáng tin cậy về các tin đồn của Nintendo, đã xác nhận rằng máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp tới sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 AI-powered Ray Reconstruction. Điều này sẽ làm cho máy chơi game mới của Nintendo có khả năng dò tia tốt hơn so với PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2575
Bản mod Starfield Luma Native HDR mang đến trải nghiệm HDR đích thực
Bản mod Starfield Luma Native HDR mang đến trải nghiệm HDR đích thực

Sau vài tuần phát triển, một nhóm modder đã phát hành bản mod Starfield Luma Native HDR, được xem là cách duy nhất để trải nghiệm trò chơi nhập vai khoa học viễn tưởng của Bethesda ở chế độ HDR nguyên bản vì tất cả các phương pháp khác đều không thể mang lại hình ảnh HDR chất lượng cao.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
2457
Epic và Remedy hợp tác tạo ra Alan Wake: Flashback trong Fortnite
Epic và Remedy hợp tác tạo ra Alan Wake: Flashback trong Fortnite

Hôm nay, Epic Games và Remedy Entertainment đã công bố hợp tác với Spiral House và Zen Creative để tạo ra Alan Wake: Flashback. Được tạo bằng Unreal Editor cho Fortnite, đây là bản tái hiện lại câu chuyện của trò chơi Alan Wake đầu tiên và hiện có thể được truy cập trong Discover hoặc thông qua mã đảo 3426-5561-3374.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2584
Tựa game Lies of P bán được hơn một triệu bản trong vòng chưa đầy một tháng
Tựa game Lies of P bán được hơn một triệu bản trong vòng chưa đầy một tháng

Nhà phát triển Hàn Quốc Neowiz đã thông báo rằng tựa game soulslike Lies of P của họ đã bán được hơn một triệu bản trong vòng chưa đầy một tháng kể từ khi phát hành. Đây chắc chắn là một con số ấn tượng đối với một IP mới và gấp đôi vì trò chơi có sẵn trên Game Pass.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2531
Công nghệ Nvidia RTX Video Super Resolution 1.5 Mang Đến Chất Lượng Hình Ảnh Nâng Cao Và Hỗ Trợ GPU Turing
Công nghệ Nvidia RTX Video Super Resolution 1.5 Mang Đến Chất Lượng Hình Ảnh Nâng Cao Và Hỗ Trợ GPU Turing

NVIDIA đã giới thiệu công nghệ RTX Video Super Resolution 1.5 hoàn toàn mới, mang đến chất lượng hình ảnh được cải thiện và hỗ trợ cho GPU Turing. NVIDIA đang nỗ lực rất nhiều trong phân khúc AI tiêu dùng với một loạt các công nghệ. Cho đến nay, công nghệ nổi bật nhất đối với người tiêu dùng là DLSS (Deep Learning Super Sampling) sử dụng AI để tạo ra hình ảnh chính xác và chi tiết hơn đồng thời mang lại hiệu suất tăng đáng kể. DLSS đã phát triển qua nhiều năm và phiên bản DLSS 3.5 mới nhất giúp trò chơi trông đẹp hơn và mang lại hiệu suất cao hơn nữa.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
2586
Bản cập nhật trình điều khiển GeForce mới của NVIDIA bổ sung hỗ trợ VSR cho GPU RTX 20-Series và DLSS 3 cho Naraka: Bladepoint và Warhammer: Vermintide 2
Bản cập nhật trình điều khiển GeForce mới của NVIDIA bổ sung hỗ trợ VSR cho GPU RTX 20-Series và DLSS 3 cho Naraka: Bladepoint và Warhammer: Vermintide 2

NVIDIA hôm nay đã phát hành phiên bản 545.84 mới nhất của trình điều khiển đồ họa GeForce Game Ready của họ, mang đến bản cập nhật chất lượng cuộc sống hữu ích cho người dùng GPU RTX 20-series dưới dạng hỗ trợ siêu phân giải video (VSR). Bên cạnh phần mở rộng hỗ trợ cho dòng GeForce, trình điều khiển mới cũng mang đến hỗ trợ tạo khung hình dựa trên DLSS 3 cho cả Naraka: Bladepoint và Warhammer: Vermintide 2.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2383
Bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage
Bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage

Modder LukeFZ đã phát hành một bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage. Giống như với Starfield, người dùng GeForce RTX 40 không muốn chi tiền cho bản mod DLSS 3 của PureDark có thể dựa vào bản mod của LukeFZ để tăng hiệu suất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3010
Bản vá mới của Lords of the Fallen giải quyết các sự cố sập nguồn
Bản vá mới của Lords of the Fallen giải quyết các sự cố sập nguồn

Sáng nay, nhà phát triển Hexworks đã phát hành một bản vá mới cho Lords of the Fallen (phiên bản 1.1.191) trên PC. Bản cập nhật mới này cố gắng khắc phục một số sự cố sập nguồn. Để làm như vậy, nó tạm thời vô hiệu hóa NVIDIA DLSS 3 (khung hình) cho đến khi các nhà phát triển, với sự giúp đỡ của NVIDIA, có thể cải thiện độ ổn định của nó. Điều này sẽ giảm bớt một số sự cố sập nguồn được báo cáo bởi chủ sở hữu GPU GeForce RTX 40 series.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1769
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series

[Cập nhật] Nvidia đã đưa ra bình luận về vấn đề này, xác nhận rằng đây chỉ là một lỗi và không có quá trình tạo khung hình thực tế nào diễn ra.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1824
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12

AMD tiếp tục tinh chỉnh và cải tiến tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) của FSR 3. Tính năng cạnh tranh với DLSS 3 của Nvidia giờ đây có thể được kích hoạt trong "bất kỳ tựa game DirectX 11 và 12 nào sử dụng Hypr-RX hoặc AMD Fluid Motion Toggle," AMD cho biết. Thay đổi này được ghi chú trong ghi chú phát hành cho trình điều khiển xem trước Adrenalin Edition phiên bản 23.30.01.02, cập nhật ngày 13 tháng 10. Xin lưu ý rằng đây là trình điều khiển xem trước, cho biết rằng nó chưa sẵn sàng để sử dụng rộng rãi nhưng được nhắm mục tiêu đến những người đam mê công nghệ tự tin.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2334
Game bắn súng kinh dị Ripout sẽ được phát hành trên Early Access vào ngày 24 tháng 10
Game bắn súng kinh dị Ripout sẽ được phát hành trên Early Access vào ngày 24 tháng 10

Game bắn súng kinh dị góc nhìn thứ nhất hợp tác Ripout sẽ được phát hành trên Early Access vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Epic Games Store và GOG. Thông tin này đã được chia sẻ trong buổi livestream Realms Deep vào hôm qua, vì 3D Realms sẽ là nhà phát hành của Ripout. Nhà phát triển độc lập người Serbia Pet Project Games cho biết trò chơi đã "gần như hoàn thiện" và giai đoạn Early Access sẽ được sử dụng để thu thập phản hồi từ cộng đồng. Một phiên bản dành cho console sẽ được phát hành vào năm 2024.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
2648
Phát hành mod DLSS 3 mới cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P
Phát hành mod DLSS 3 mới cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P

Hai mod DLSS 3 mới đã được phát hành cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P, mang đến cho game thủ sở hữu card đồ họa GeForce RTX 4000 khả năng cải thiện hiệu năng đáng kể.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2568
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa

Modder DLSS PureDark đã trở nên nổi tiếng kể từ khi anh bắt đầu thêm hỗ trợ DLSS (và đôi khi là các upscaler khác) vào các trò chơi PC không có hỗ trợ DLSS gốc, mang lại hiệu suất tốt hơn cho game thủ. Tất cả bắt đầu với bản mod DLSS và FSR 2.0 cho V Rising mà chúng tôi đã giới thiệu trên Wccftech cách đây đúng mười một tháng. Vào thời điểm đó, PureDark cũng hợp tác với Praydog để đưa upscaler vào Resident Evil 2 Remake; sau đó, công việc của họ đã mở đường cho việc đưa DLSS vào Resident Evil 4 thông qua RE Framework.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2420
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum

AMD đã xác nhận rằng công nghệ FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game PC đầu tiên là Forspoken và Immortals of Aveum.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2570
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?

Forspoken đã trở thành tựa game ra mắt cho công nghệ FSR 3 tăng cường khung hình của AMD, được tạo ra để cạnh tranh với DLSS 3 của NVIDIA với cách tiếp cận mở hơn. Hôm nay, chúng tôi sẽ kiểm tra Forspoken, tựa game ra mắt cho FSR 3, và xem liệu nó có thể sánh được với đối thủ của mình về hiệu suất và hình ảnh hay không.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2853
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2191
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ

AMD FSR 3 là công nghệ tăng tốc độ khung hình mới nhất của AMD, được ra mắt vào tuần trước và đã được đánh giá là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ tăng tốc độ khung hình, mang lại hiệu suất cao hơn cho nhiều loại phần cứng khác nhau.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2369
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000

AMD đã phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho chủ sở hữu card đồ họa RX 6000. Công nghệ tạo khung hình cấp trình điều khiển của AMD ban đầu chỉ giới hạn cho card đồ họa RX 7000, nhưng sau phản hồi mạnh mẽ (có thể gọi là "phản đối") từ chủ sở hữu card đồ họa AMD cũ hơn, công ty đã lọc AFMF xuống các card thế hệ trước của mình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1644
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA

Mod DLSSTweaks gần đây đã nhận được bản cập nhật trên Nexus Mods, cho phép sử dụng Ray Reconstruction của DLSS 3.5 với độ phân giải gốc kết hợp với DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) của Nvidia. Bản cập nhật này có vẻ như đặc biệt nhắm mục tiêu đến Cyberpunk 2077, vì đây là trò chơi duy nhất hiện nay sử dụng Ray Reconstruction - ít nhất là cho đến khi Alan Wake 2 ra mắt.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2582
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2673
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI

Digital Foundry gần đây đã đăng tải một video bàn tròn thảo luận với Jakub Knapik từ CD Projekt Red và Jacob Freeman và Bryan Catanzaro từ Nvidia về tác động của công nghệ Nvidia DLSS 3.5 trong Cyberpunk 2077, cũng như những lợi thế chung của việc nâng cấp và kết xuất bằng AI.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1613
Nvidia DLSS 3.5 nhanh hơn và tốt hơn AI ray tracing, tất cả các GPU RTX hỗ trợ Alan Wake 2, Cyberpunk 2077
Nvidia DLSS 3.5 nhanh hơn và tốt hơn AI ray tracing, tất cả các GPU RTX hỗ trợ Alan Wake 2, Cyberpunk 2077

Nvidia đã phát hành bản cập nhật lớn cho công nghệ tăng tốc độ khung hình AI DLSS của mình, với một số cải tiến quan trọng về hiệu suất và chất lượng hình ảnh. DLSS 3.5 hiện nhanh hơn 70% so với DLSS 2.0, và nó cũng tạo ra hình ảnh chất lượng cao hơn, đặc biệt là trong các tình huống ray tracing.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1575
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: DLSS 3

Đừng Vội Mua Card Đồ Họa Cao Cấp! Black Friday Có Thật Sự Hời?
Đừng Vội Mua Card Đồ Họa Cao Cấp! Black Friday Có Thật Sự Hời?

Black Friday đang đến, nhưng đừng vội "xuống tiền" mua card đồ họa cao cấp như RTX 4090 hay các dòng RTX 40 series, RX 7000 series và Arc Alchemist! Giá của những "ông lớn" này đang khá cao, thậm chí RTX 4090 còn bị đẩy lên trên 2000$! Lý do? Thế hệ card đồ họa mới sắp ra mắt!

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
709
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?

Một số bài kiểm tra gần đây từ trang web quasarzone đã cho thấy rằng có thể đạt được mức tăng hiệu suất gần gấp ba trong một số trò chơi bằng cách sử dụng cả DLSS và AMD Fluid Motion Frames. Điều này là có thể nhờ vào một giải pháp đa GPU cho phép GPU 40-series của Nvidia kết xuất sử dụng DLSS frame generation và sau đó có một GPU AMD để lấy đầu ra đó và tạo ra thêm nhiều khung hình thông qua Fluid Motion Frames.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
3216
GTA V DLSS 3 Mod: Tăng gấp đôi tốc độ khung hình và cải thiện hình ảnh
GTA V DLSS 3 Mod: Tăng gấp đôi tốc độ khung hình và cải thiện hình ảnh

Những người chơi Grand Theft Auto V trên PC sẽ sớm có thể nâng cấp trò chơi của họ lên một tầm cao mới với bản mod DLSS 3 mới từ Puredark. Bản mod này sử dụng công nghệ nâng cấp của Nvidia để tăng gấp đôi tốc độ khung hình và cải thiện hình ảnh đáng kể.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
2581
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.

EA SPORTS WRC là tựa game rally đầu tiên được phát hành bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức. Nó sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng. Đây cũng là tựa game đầu tiên của Codemasters sử dụng Unreal Engine 5 thay vì Ego Engine vốn có của hãng.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2144
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới

Bethesda đã xác nhận rằng sau khi hỗ trợ DLSS của Nvidia chính thức thông qua Steam Beta vào tuần tới, một bản cập nhật trong tương lai cũng sẽ giới thiệu hỗ trợ cho FSR3 của AMD. Hiện tại, vẫn chưa có chi tiết cụ thể nào về thời gian của bản cập nhật sắp tới này được cung cấp. Lưu ý, DLSS chỉ dành cho người dùng PC Nvidia. Bethesda cũng sẽ hỗ trợ FSR3 của AMD trong một bản cập nhật trong tương lai.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2268
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3

Hôm nay, NVIDIA đã phát hành trình điều khiển Game Ready mới (546.01, tải xuống tại đây hoặc thông qua GeForce Experience) cho GPU GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Call of Duty: Modern Warfare III trước khi chiến dịch được truy cập sớm vào ngày 2 tháng 11.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2232
Call of Duty: Modern Warfare III sắp ra mắt và Activision đã tiết lộ yêu cầu cấu hình PC tối thiểu và đề xuất
Call of Duty: Modern Warfare III sắp ra mắt và Activision đã tiết lộ yêu cầu cấu hình PC tối thiểu và đề xuất

Call of Duty: Modern Warfare III sẽ ra mắt trong vòng chưa đầy 2 tuần nữa và Activision đã tiết lộ cấu hình PC tối thiểu và đề xuất để chơi trò chơi này. Yêu cầu cấu hình PC của Call of Duty không thực sự thay đổi nhiều trong nhiều năm qua khi Activision tiếp tục sử dụng cùng một engine, và mặc dù chúng cao hơn một chút trong năm nay, chúng vẫn khá hợp lý.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
2463
Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây
Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây

Một sáng chế gần đây được đệ trình bởi Nintendo đã gợi ý rằng Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời. Theo Gamerant, sáng chế mới cho thấy một thiết bị không khác gì Nintendo 3DS, có hai màn hình khác nhau có thể tách rời và giao tiếp với nhau qua sóng vô tuyến. Ngoài ra, thiết bị còn có màn hình cảm ứng có thể được sử dụng để vận hành bảng điều khiển khi đóng lại.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2739
Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now
Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now

Vài giờ trước, Nvidia đã thông báo rằng Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now. Trò chơi đã không xuất hiện trong danh sách GeForce Now Thursday, khiến chúng tôi tin rằng nó sẽ bị trì hoãn trên nền tảng đám mây. Tuy nhiên, Nvidia đã cố gắng thêm nó vào đúng ngày ra mắt, mặc dù chỉ muộn màng một chút.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
2429
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2

NVIDIA vừa phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho các dòng card đồ họa GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2. Trình điều khiển này được phát hành sớm một ngày trước khi Alan Wake 2 ra mắt trên PC (và console) và là lý do chính khiến người dùng nên cập nhật ngay lập tức.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2254
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40

NVIDIA đã công bố những số liệu hiệu suất đầu tiên của tựa game kinh dị sắp ra mắt của Remedy, Alan Wake 2, với tính năng dò tia toàn phần và hỗ trợ DLSS 3.5. Alan Wake 2 là một trong hai trò chơi tận dụng triệt để các công nghệ hình ảnh đột phá của NVIDIA bao gồm DLSS 3.5 và dò tia RTX. Chúng ta đã thấy một số hình ảnh ấn tượng được cung cấp bởi hai công nghệ này trong Cyberpunk 2077 và bây giờ chúng ta có trò chơi thứ hai mà cả hai công nghệ kết hợp với nhau để mang lại hình ảnh chân thực.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2177
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2

NVIDIA đã công bố một bài đăng trên blog giới thiệu tất cả các tính năng đồ họa dò tia mới sẽ được đưa vào Alan Wake 2 của Remedy phát hành vào ngày 26 tháng 10, bao gồm tích hợp DLSS 3.5 với tái tạo tia sáng. Trong bài đăng, NVIDIA cũng đã chia sẻ các điểm chuẩn của trò chơi chạy trên GPU RTX 40 series ở 4K, 1440p và 1080p, với RTX 4090 đạt được số khung hình ba chữ số ở cài đặt tối đa 4K.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2197
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần

Hai tháng trước, NVIDIA đã giới thiệu Half-Life 2 RTX, một dự án mod được phát triển bởi Orbifold Studios với RTX Remix. Orbifold Studios được thành lập bởi sự kết hợp của các nhóm đứng sau một số bản mod phổ biến nhất, như Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17 và Raising the Bar: Redux.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
2560
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

Theo một podcast gần đây được chia sẻ bởi Nate the Hate, một nguồn tin đáng tin cậy về các tin đồn của Nintendo, đã xác nhận rằng máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp tới sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 AI-powered Ray Reconstruction. Điều này sẽ làm cho máy chơi game mới của Nintendo có khả năng dò tia tốt hơn so với PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2575
Bản mod Starfield Luma Native HDR mang đến trải nghiệm HDR đích thực
Bản mod Starfield Luma Native HDR mang đến trải nghiệm HDR đích thực

Sau vài tuần phát triển, một nhóm modder đã phát hành bản mod Starfield Luma Native HDR, được xem là cách duy nhất để trải nghiệm trò chơi nhập vai khoa học viễn tưởng của Bethesda ở chế độ HDR nguyên bản vì tất cả các phương pháp khác đều không thể mang lại hình ảnh HDR chất lượng cao.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
2457
Epic và Remedy hợp tác tạo ra Alan Wake: Flashback trong Fortnite
Epic và Remedy hợp tác tạo ra Alan Wake: Flashback trong Fortnite

Hôm nay, Epic Games và Remedy Entertainment đã công bố hợp tác với Spiral House và Zen Creative để tạo ra Alan Wake: Flashback. Được tạo bằng Unreal Editor cho Fortnite, đây là bản tái hiện lại câu chuyện của trò chơi Alan Wake đầu tiên và hiện có thể được truy cập trong Discover hoặc thông qua mã đảo 3426-5561-3374.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2584
Tựa game Lies of P bán được hơn một triệu bản trong vòng chưa đầy một tháng
Tựa game Lies of P bán được hơn một triệu bản trong vòng chưa đầy một tháng

Nhà phát triển Hàn Quốc Neowiz đã thông báo rằng tựa game soulslike Lies of P của họ đã bán được hơn một triệu bản trong vòng chưa đầy một tháng kể từ khi phát hành. Đây chắc chắn là một con số ấn tượng đối với một IP mới và gấp đôi vì trò chơi có sẵn trên Game Pass.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2531
Công nghệ Nvidia RTX Video Super Resolution 1.5 Mang Đến Chất Lượng Hình Ảnh Nâng Cao Và Hỗ Trợ GPU Turing
Công nghệ Nvidia RTX Video Super Resolution 1.5 Mang Đến Chất Lượng Hình Ảnh Nâng Cao Và Hỗ Trợ GPU Turing

NVIDIA đã giới thiệu công nghệ RTX Video Super Resolution 1.5 hoàn toàn mới, mang đến chất lượng hình ảnh được cải thiện và hỗ trợ cho GPU Turing. NVIDIA đang nỗ lực rất nhiều trong phân khúc AI tiêu dùng với một loạt các công nghệ. Cho đến nay, công nghệ nổi bật nhất đối với người tiêu dùng là DLSS (Deep Learning Super Sampling) sử dụng AI để tạo ra hình ảnh chính xác và chi tiết hơn đồng thời mang lại hiệu suất tăng đáng kể. DLSS đã phát triển qua nhiều năm và phiên bản DLSS 3.5 mới nhất giúp trò chơi trông đẹp hơn và mang lại hiệu suất cao hơn nữa.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
2586
Bản cập nhật trình điều khiển GeForce mới của NVIDIA bổ sung hỗ trợ VSR cho GPU RTX 20-Series và DLSS 3 cho Naraka: Bladepoint và Warhammer: Vermintide 2
Bản cập nhật trình điều khiển GeForce mới của NVIDIA bổ sung hỗ trợ VSR cho GPU RTX 20-Series và DLSS 3 cho Naraka: Bladepoint và Warhammer: Vermintide 2

NVIDIA hôm nay đã phát hành phiên bản 545.84 mới nhất của trình điều khiển đồ họa GeForce Game Ready của họ, mang đến bản cập nhật chất lượng cuộc sống hữu ích cho người dùng GPU RTX 20-series dưới dạng hỗ trợ siêu phân giải video (VSR). Bên cạnh phần mở rộng hỗ trợ cho dòng GeForce, trình điều khiển mới cũng mang đến hỗ trợ tạo khung hình dựa trên DLSS 3 cho cả Naraka: Bladepoint và Warhammer: Vermintide 2.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2383
Bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage
Bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage

Modder LukeFZ đã phát hành một bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage. Giống như với Starfield, người dùng GeForce RTX 40 không muốn chi tiền cho bản mod DLSS 3 của PureDark có thể dựa vào bản mod của LukeFZ để tăng hiệu suất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3010
Bản vá mới của Lords of the Fallen giải quyết các sự cố sập nguồn
Bản vá mới của Lords of the Fallen giải quyết các sự cố sập nguồn

Sáng nay, nhà phát triển Hexworks đã phát hành một bản vá mới cho Lords of the Fallen (phiên bản 1.1.191) trên PC. Bản cập nhật mới này cố gắng khắc phục một số sự cố sập nguồn. Để làm như vậy, nó tạm thời vô hiệu hóa NVIDIA DLSS 3 (khung hình) cho đến khi các nhà phát triển, với sự giúp đỡ của NVIDIA, có thể cải thiện độ ổn định của nó. Điều này sẽ giảm bớt một số sự cố sập nguồn được báo cáo bởi chủ sở hữu GPU GeForce RTX 40 series.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1769
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series

[Cập nhật] Nvidia đã đưa ra bình luận về vấn đề này, xác nhận rằng đây chỉ là một lỗi và không có quá trình tạo khung hình thực tế nào diễn ra.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1824
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12

AMD tiếp tục tinh chỉnh và cải tiến tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) của FSR 3. Tính năng cạnh tranh với DLSS 3 của Nvidia giờ đây có thể được kích hoạt trong "bất kỳ tựa game DirectX 11 và 12 nào sử dụng Hypr-RX hoặc AMD Fluid Motion Toggle," AMD cho biết. Thay đổi này được ghi chú trong ghi chú phát hành cho trình điều khiển xem trước Adrenalin Edition phiên bản 23.30.01.02, cập nhật ngày 13 tháng 10. Xin lưu ý rằng đây là trình điều khiển xem trước, cho biết rằng nó chưa sẵn sàng để sử dụng rộng rãi nhưng được nhắm mục tiêu đến những người đam mê công nghệ tự tin.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2334
Game bắn súng kinh dị Ripout sẽ được phát hành trên Early Access vào ngày 24 tháng 10
Game bắn súng kinh dị Ripout sẽ được phát hành trên Early Access vào ngày 24 tháng 10

Game bắn súng kinh dị góc nhìn thứ nhất hợp tác Ripout sẽ được phát hành trên Early Access vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Epic Games Store và GOG. Thông tin này đã được chia sẻ trong buổi livestream Realms Deep vào hôm qua, vì 3D Realms sẽ là nhà phát hành của Ripout. Nhà phát triển độc lập người Serbia Pet Project Games cho biết trò chơi đã "gần như hoàn thiện" và giai đoạn Early Access sẽ được sử dụng để thu thập phản hồi từ cộng đồng. Một phiên bản dành cho console sẽ được phát hành vào năm 2024.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
2648
Phát hành mod DLSS 3 mới cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P
Phát hành mod DLSS 3 mới cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P

Hai mod DLSS 3 mới đã được phát hành cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P, mang đến cho game thủ sở hữu card đồ họa GeForce RTX 4000 khả năng cải thiện hiệu năng đáng kể.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2568
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa

Modder DLSS PureDark đã trở nên nổi tiếng kể từ khi anh bắt đầu thêm hỗ trợ DLSS (và đôi khi là các upscaler khác) vào các trò chơi PC không có hỗ trợ DLSS gốc, mang lại hiệu suất tốt hơn cho game thủ. Tất cả bắt đầu với bản mod DLSS và FSR 2.0 cho V Rising mà chúng tôi đã giới thiệu trên Wccftech cách đây đúng mười một tháng. Vào thời điểm đó, PureDark cũng hợp tác với Praydog để đưa upscaler vào Resident Evil 2 Remake; sau đó, công việc của họ đã mở đường cho việc đưa DLSS vào Resident Evil 4 thông qua RE Framework.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2420
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum

AMD đã xác nhận rằng công nghệ FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game PC đầu tiên là Forspoken và Immortals of Aveum.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2570
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?

Forspoken đã trở thành tựa game ra mắt cho công nghệ FSR 3 tăng cường khung hình của AMD, được tạo ra để cạnh tranh với DLSS 3 của NVIDIA với cách tiếp cận mở hơn. Hôm nay, chúng tôi sẽ kiểm tra Forspoken, tựa game ra mắt cho FSR 3, và xem liệu nó có thể sánh được với đối thủ của mình về hiệu suất và hình ảnh hay không.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2853
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2191
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ

AMD FSR 3 là công nghệ tăng tốc độ khung hình mới nhất của AMD, được ra mắt vào tuần trước và đã được đánh giá là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ tăng tốc độ khung hình, mang lại hiệu suất cao hơn cho nhiều loại phần cứng khác nhau.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2369
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000

AMD đã phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho chủ sở hữu card đồ họa RX 6000. Công nghệ tạo khung hình cấp trình điều khiển của AMD ban đầu chỉ giới hạn cho card đồ họa RX 7000, nhưng sau phản hồi mạnh mẽ (có thể gọi là "phản đối") từ chủ sở hữu card đồ họa AMD cũ hơn, công ty đã lọc AFMF xuống các card thế hệ trước của mình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1644
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA

Mod DLSSTweaks gần đây đã nhận được bản cập nhật trên Nexus Mods, cho phép sử dụng Ray Reconstruction của DLSS 3.5 với độ phân giải gốc kết hợp với DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) của Nvidia. Bản cập nhật này có vẻ như đặc biệt nhắm mục tiêu đến Cyberpunk 2077, vì đây là trò chơi duy nhất hiện nay sử dụng Ray Reconstruction - ít nhất là cho đến khi Alan Wake 2 ra mắt.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2582
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2673
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI

Digital Foundry gần đây đã đăng tải một video bàn tròn thảo luận với Jakub Knapik từ CD Projekt Red và Jacob Freeman và Bryan Catanzaro từ Nvidia về tác động của công nghệ Nvidia DLSS 3.5 trong Cyberpunk 2077, cũng như những lợi thế chung của việc nâng cấp và kết xuất bằng AI.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1613
Nvidia DLSS 3.5 nhanh hơn và tốt hơn AI ray tracing, tất cả các GPU RTX hỗ trợ Alan Wake 2, Cyberpunk 2077
Nvidia DLSS 3.5 nhanh hơn và tốt hơn AI ray tracing, tất cả các GPU RTX hỗ trợ Alan Wake 2, Cyberpunk 2077

Nvidia đã phát hành bản cập nhật lớn cho công nghệ tăng tốc độ khung hình AI DLSS của mình, với một số cải tiến quan trọng về hiệu suất và chất lượng hình ảnh. DLSS 3.5 hiện nhanh hơn 70% so với DLSS 2.0, và nó cũng tạo ra hình ảnh chất lượng cao hơn, đặc biệt là trong các tình huống ray tracing.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1575
Chọn trang